
Szkolenia wideo i platforma z elementami grywalizacji dla Ośrodka Rozwoju Edukacji
Cel projektu
- Popularyzacja wśród nauczycieli szkół biorących udział w projekcie sposobów wykorzystania grywalizacji oraz gier miejskich
- Promocja wykorzystania kodów QR w tworzeniu zadań
Sposób realizacji celu
- Przygotowanie szkoleń wideo prezentujących możliwości, przykłady oraz sposoby projektowania i tworzenia własnych grywalizacji
- Przygotowanie kreatora umożliwiającego tworzenie własnych misji przez szkoły
Technologie i rozwiązania
- Platforma e-learningowa Spoti;
- Kreator umożliwiający samodzielne tworzenie grywalizacji;
- Responsive web design (obsługa na dowolnym urządzeniu);
- Html 5 (interakcje i multimedia odtwarzane na urządzeniach mobilnych);
- xAPI (Tin Can API) – raportowanie aktywności uczestników szkoleń;
List referencyjny