
Szkolenia wideo i platforma z elementami grywalizacji dla Ośrodka Rozwoju Edukacji
Cel projektu
- Popularyzacja wśród nauczycieli szkół biorących udział w projekcie sposobów wykorzystania grywalizacji oraz gier miejskich
- Promocja wykorzystania kodów QR w tworzeniu zadań
Sposób realizacji celu
- Przygotowanie szkoleń wideo prezentujących możliwości, przykłady oraz sposoby projektowania i tworzenia własnych grywalizacji
- Przygotowanie kreatora umożliwiającego tworzenie własnych misji przez szkoły
Technologie i rozwiązania
- Platforma do grywalizacji
- Bagde Os
- Responsive web design
- Html 5
- Video based learning
List referencyjny